martes, 26 de abril de 2011

Descripción

Call of Duty: Black Ops  es un videojuegos de disparon en primera persona de estilo bélico desarrollado por Treyarch. El videojuego, precedido por Call of Duty: Modern Warfare 2, es la septima entrega de call of duty y el tercer título desarrollado por Treyarch. El videojuego es la secuela directa de Call Of Duty: World at War. Fue distribuido por Activision y Square Enix (en Japón), y lanzado para Ordenador, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3 y Xbox 360 mundialmente el 9 de noviembre de 2010, y en Japón el 18 de noviembre de 2010. Se ha desarrollado un contenido descargable, el cual contiene nuevos mapas multijugador y cooperativos, entre ellos, para el modo Zombies; el contenido fue lanzado el 1 de febrero de 2011 para Xbox 360; y el 3 de marzo de 2011 para PlayStation 3.
La historia del juego discurre durante la Guerra Fría (mayoritariamente durante la Guerra de Vietnam. El protagonista de la trama es Alex Mason, un agente del Grupo de operaciones especiales (SOG), y además agente de la Division de actividades especiales (SAD). Como en otras ediciones de la serie, el videojuego es de disparos en primera persona del tipo belico, y el ambiente cerrado y lineal se sigue manteniendo al igual que otros títulos de la serie, debido a que cada misión es necesaria para progresar a través del juego y desbloquear más contenido sobre esta misma.

Modo Multijugador


Call of Duty: Black Ops incluye contenido multijugador en línea, con 3 modos diferentes disponibles, los cuales emplazan variados tipos de juegos. El multijugador soporta un variado número de jugadores, el cual dependerá según el modo de juego, y permite a los jugadores explorar todos los mapas disponibles. El modo usa un sistema de pertrechos y rangos. Los jugadores posee un sistema de puntos de experiencia, los cuales se obtienen al cumplir el objetivo requerido de los modos de juego, o también al acabar con la mayor cantidad de enemigos en las partidas que se jueguen. El modo multijugador se centra en la socialización y personalización.La personalización se ha mejorado debido al «Create-a-Clase 2.0», el cual permite modificar con la apariencia así como ventajas actualizables; las armas son altamente personalizables con emblemas, accesorios, pintura de camuflaje; e incluso la mira de esta puede ser modificada y reemplazada con figuras o dibujos.
Hay varios tipos de juegos los cuales se engloban en 3 modos principales, estos son: «Core», «Barebones» y «Hardcore». Cada uno de estos incluyen los mismos modos de juegos, pero diferente forma de presentarlo. Los juegos en el modo Core incluyen; «Partida a muerte por equipos», donde 2 equipos compiten para acumular la mayor cantidad de puntos por medio de muertes en un juego de combate tradicional; «Partida a muerte por equipos mercenarios», similar a «Partida a muerte por equipos» a diferencia de que no se permite entrar por medio de una fiesta y los equipos se eligen al azar;«Todos contra todos», donde 10 jugadores compiten contra cada uno de los participantes, y sin la existencia de equipos;«Ground War», una mezcla entre «Partida a muerte por equipos» y «Dominio», donde 12-18 jugadores combaten; «Captura la Bandera», involucrando a dos equipos, los cuales compiten por el control de banderas, las cuales se encuentran en áreas designadas del mapas y controlarlas el máximo tiempo posible;«Buscar y Destruir», involucrando a dos equipos, en donde los jugadores deben destruir un determinado objeto, mientras que el otro equipo debe resguardar este mismo, ganando el equipo que o bien mate a todos miembros del equipo contrario, o que cumpla con el objetivo —destruir o resguardar el objeto—;«Demolición», similar a «Buscar y Destruir», sin embargo en este modo el jugador puede reaparecer tantas veces como se necesite;«Cuartel General», donde los equipos deben capturar una determinada área del mapa —el cuartel general— para así ganar puntos; «Dominación», en donde los equipos combaten por los puntos de control que posee el mapa; «Sabotaje», similar a «Buscar y Destruir», pero a diferencia de este, «Sabotaje» posee una bomba neutral, sólo una ronda por juego, los jugadores pueden reaparecer y ambos equipos deben tratar de destruir el objetivo; «Equipo Táctico»; y por último, «Nuketown 24/7», en donde 6-12 jugadores deben luchar obligatoriamente en el mapa «Nuketown».
Los mapas disponibles para el modo «Barebones» son los siguientes; «Pure», el cual excluye el uso de ventajas, racha de bajas, accesorios y equipamiento, en efecto los jugadores sólo pueden utilizar las armas primarias y secundarias, y las granadastácticas y letales; «Classic», en donde el jugador es incapacitado para usar accesorios y equipamiento, y las racha de bajas son limitados; y por último «Equipo Táctico», similar al del modo Core, a diferencia que en este los equipamientos, accesorios, racha de bajas y contratos son inutilizables. Por último, el modo Hardcore posee los mismos modos de juego que Core, a diferencia de que Hardcore tiene el HUD totalmente limitado, la cantidad de vida es más corta, y tardía en recuperarse, y el mapa desaparece por completo para todos los jugadores.

Gameplay hecho por Willyrex